14周五

累了…是时候面对了

2010.05.14 19:42 / by Kyle /

今天一到公司,被经理全体叫进会议室训话,虽然没点名到我,不过也能听出话外音,就是昨天大家走的早了点(6点),今天来的晚了点(将近10点)很不爽…

想想,在这个公司也待了2年多了,从来没有在一个公司待这么久过,从刚进公司,在八佰伴,只是纯粹的做网页前端,到后来做游戏测试,游戏策划,零零碎碎,只要是没人做的,全丢到我这里来,说大家都要玩这个游戏,结果下来就我一个坚持到现在还在玩,其他人早不管了.当然,那时候腾讯运营的一班人比较有脑子,一直依赖他们的运营,游戏的数值,平衡性,甚至新功能都是他们提需求,我们实现,所以我这个所谓的策划也就是挂个title,其实什么都不做…接着,腾讯那2b做了件毫无意外的2b事情,把运营团队换了,换了一个2b带队的2b团队,根本不玩游戏,对游戏不了解,一上来就开始改丝路的核心内容-寄售系统,我们这也是搞笑,身为项目经理的人,竟然也不玩自己的游戏,腾讯2b经理一说改,想也不想就改,说是打压打金公司,结果打倒一片的正常付费玩家,造成用户流失严重,然后反过来还怪我们…这事发展到这个地步,本来就应该赶紧回退版本,把旧的寄售恢复了,结果腾讯那2b死要面子,说既然上了,就不能退,宁愿人走光也没事,反正腾讯有的是用户群…说的誓言旦旦…而我们的项目经理竟然也相信这话…想想都知道,腾讯自己也出了网页游戏,还代理了其他更好的网页游戏,这种资源投入当然是放在新游戏上,旧游戏才不管你死活…事实也是如此,一个腾讯的运营团队就那么几个人,负责了好几个网页游戏项目…根本没时间管我们,以至于现在游戏中的活动都要我们来想…真tmd想骂街,到底谁是运营方…我们想的很多很好的游戏点子,腾讯那群2b一来开会,项目经理就SB的把什么都说了出去,结果换回来的就是一句不做…然后转眼就在腾讯其他网页游戏产品上出现…烽火战国,七雄争霸…都有我们当初的影子…而且,让一个不玩游戏的人来主导整个游戏的方向,迟早死路一条,不管在什么平台…那…我还在这里有什么意义…公司也搬到三林这乡下地方,每天就觉得自己不像在上海,这2b运营方搞的人跑光,天天赶版本出新功能,没日没夜加班,甚至通宵加班,加班工资没不说,还觉得我们不够努力…老子拿了2年4k的工资,老子说什么了!!操!!每周上六天班,一个月去不了一次浦西…还规定tmd必须中午1点去吃饭…食堂的饭都凉了吃你妈逼啊,操,胃本来就不好了,还这样折腾.本来想努力下,把现在垃圾的游戏界面改改,至少能保持的和烽火战国的美术水平一致,也被2b的运营方压下…以一个很2b的理由搪塞…罢了,老子不干吃力不讨好的事情,游戏要死就死吧,与我无关了,我尽力了.

一直觉得自己过的太安逸了,每天工作不用考虑太多,只要把要求做的事情做完就好,然后安分拿工资…可这是我想要的生活么…想想第一份工作,混到门店经理,第二份工作混到设计行业,第三份工作混到上海,现在混到…混到我迷失方向…

是时候整理下了,准备接下来的30天,每天把自己上班做什么写下来,然后到第30天,看看每天都在干什么…如果毫无内容…就辞职,回家创业.家里有父母,有房有车,我何必在这地方受罪浪费青春.

是时候了.Time is ticking.

This entry was posted on 星期五, 五月 14th, 2010 at 19:42 and is filed under 私人日记[Dairy]. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.

One Response to “累了…是时候面对了”

孙威 CHINA 五月 18th, 2010 at 17:25

kyle,支持你,早该走了。

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